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前ページ次ページ攻略 BF3-2 異世界からの来訪者 3-2-1 勝利条件 敗北条件 謎の浮遊少女を撃退し誤解を解け!! イシュトが戦死すると…カードを使い果たすと… 3-2-2 勝利条件 敗北条件 骨の魔人ローガンを撃退せよ!! イシュトorラズベリーが戦死すると…カードを使い果たすと… 出撃人数 イシュト+4人 カード枚数 8枚 エクセレント 8ターン アイテム数 時間帯 夜固定→夜 天気 晴れ マップ 森林 荒野 路地 毒沼 3-2-1 A B C D E F 01 02 03 B C 04 A α 05 4 3 2 1 06 07 3-2-2 A B C D E F G H I J K L M 01 β G E 02 D 03 F 04 05 06 07 取得可能アイテム 名前 時期 種類 位置 備考 ボロ布 取得 α オーガニウム 2部 取得 β 交換:オーガブレード 海賊王のバッジ 2部 戦利品 ローガン ○必ずエースになれる 敵ユニット 3-2-1 敵部隊(死人管理部罪人課):クルーシフィクション(Pow 1500 Move 8) No. 名前 ユニット Lv 士気 GEN ATK TEC LUK 装備 A ラズベリー ヴァンパイア 6 3980 2.5 3.0 3.0 1.5 ギロチンウェポン B スケルトン スケルトン 4 1760 2.3 2.3 1.7 1.7 C スケルトン スケルトン 4 1760 2.3 2.3 1.7 1.7 3-2-2 敵部隊(ローガン屍兵団):ポイズンブレス(Pow 1800 Move 10) No. 名前 ユニット Lv 士気 GEN ATK TEC LUK 装備 D ローガン カルカッサ 7 4820 3.5 3.2 2.0 2.0 海賊王のバッジ E スケルトン スケルトン 5 1900 2.4 2.4 1.8 1.8 F スケルトン スケルトン 5 1900 2.4 2.4 1.8 1.8 G スケルトン スケルトン 5 1900 2.4 2.4 1.8 1.8 戦闘中イベント 2部開始時にラズベリー加入、カード「クルーシフィクション」入手。 勝利後イベント 戦術アドバイス 1部の攻略は特に無し。相性に気をつけてさくっと倒そう。 2部はラズベリーを突っ込ませればBOSS以外は1ターンで撃破可能。他のキャラをユニオンに入れる場合進入不可を挟んで2人までか毒沼を抜けるしかない。 ラズベリーでは、海賊王のバッジをドロップさせることはできないので注意。 BFまたぎ戦略考察・やり込み情報等 BF3-1クリア後のプレイであれば、魚拓を誰かに装備させてMVPEを狙うことができる。 MVPEでラズベリーにLUKを取らせておくと、戦術的選択肢が広がるのでお勧め。(BF3-3で取得できる)バナナンの実を与えてギロチンウェポンを温存できる。尤も、今後スケルトンが出てくることは無いのだが。 (BF4-1で)ゴールデンスピアを装備させればLUKUP(★3)で戦える。 前ページ次ページ攻略
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前ページ次ページ攻略 BF3-3 人はヒトを売りさばく 出撃人数 イシュト+4人 カード枚数 8枚 エクセレントボーナス 8ターン アイテム数 x個 時間帯 昼間固定→夕方固定 天気 晴れ マップ 草原 浜辺 海 森林 集落 荒野 路地 1 グロリア号、2 イシュト 3-3-1 A B C D E F G H I J K L 01 02 D B 03 A C 04 δ β 05 α 06 γ 集 2 07 4 3 08 集 6 5 1 09 3-3-2 A B C D E F G H I J K L M 01 02 03 04 δ β 05 α 06 4 3 γ 集 07 6 5 2 08 集 09 ε G ζ 10 H E 11 I F J 12 1 K 取得可能アイテム 名前 時期 種類 位置 備考 虫かご 交換 α(集落) 要:トラップ ペロペロキャンディ 訪問 β(集落) ロックフォール 訪問 γ(集落) 名声がマイナスだともらえず名声ー16 バナナンの実 拾得 δ 禁忌のロザリオ 戦利品 民兵 シーラカンスの骨 2部 拾得 ε(もろい岸壁) 交換:ラカンの秘薬 オーガブレード 2部 交換 ζ 要:オーガニウム ハチマキ 2部 戦利品 キラービーの巣 2部 戦利品 支部船長 敵ユニット 3-3-1 敵部隊(島民団):サンクチュアリ(Pow 1200 Move 8) No. 名前 ユニット Lv 士気 GEN ATK TEC LUK 装備 A 民兵 セイラー 7 4160 3.0 1.9 3.0 1.0 禁忌のロザリオ B 民兵 チェイサー 5 1860 2.2 2.4 2.4 1.8 C 民兵 ガンナー 5 1930 2.2 1.9 3.3 2.3 D 民兵 ガンナー 5 1930 2.2 1.9 3.3 2.3 3-3-2 敵部隊(黒い牙):アイテムブレイク(Pow 1400 Move 8) No. 名前 ユニット Lv 士気 GEN ATK TEC LUK 装備 E 黒い牙 チェイサー 7 4160 3.0 3.0 2.4 1.8 ハチマキ F 手下 チェイサー 5 1860 2.2 2.4 2.4 1.8 G 手下 チェイサー 5 1860 2.2 2.4 2.4 1.8 H 手下 パイレーツ 5 1750 2.2 2.4 2.4 1.8 メダリオン I 手下 パイレーツ 5 1750 2.2 2.4 2.4 1.8 メダリオン 敵部隊(黒い牙):ヴァイス(Pow 1500 Move 8) No. 名前 ユニット Lv 士気 GEN ATK TEC LUK 装備 J 支部船長 パイレーツ 4 1590 1.8 2.3 1.8 3.0 キラービーの巣 K 海賊船 戦闘中イベント C8の集落を訪問すると後半へ。 後半の敵1ターン目開始時、伏兵の砲撃船が出現。 支部船長を倒せば船ごと撤退する。 勝利後イベント 2部に行かずにクリアで名声-30。 戦術アドバイス 初期配置の敵を倒してもマップクリアとなる。ただし名声が大幅ダウン、「サンクチュアリ」をいち早く手に入れられるメリットもあるが、Chapter4ですぐ手に入る 敵はアイテムブレイクを使用してくるので、アイテムを装備しているキャラクターは注意が必要 禁忌のロザリオは民兵リーダーが装備しているが、倒すとマップクリアになり2部にいけなくなるので、倒さずに入手したい場合はピンガーで盗む必要がある、図鑑を埋めるだけならアイテムブレイクも有効 全アイテムを回収+エクセレント獲得はターン数的に不可能。禁忌のロザリオかキラービーの巣のどちらかを諦める事により、残りのアイテム+エクセレントの両立は可能。マーメイドフィンを装備したピンガーなら計算上では全アイテム回収との両立は可能だが、アイテムブレイクされずに一人で2ターンで剣兵を全滅させる事が条件となる為、実質不可能である初プレイでは、禁固のロザリオとキラービーの巣の獲得を諦め、それ以外のアイテムとMVPEを獲得してクリアするのが無難。 なお当然ではあるがMVPEを諦めればアイテムを全取得し好きなカードを気楽に育成できる、 BFまたぎ戦略考察・やり込み情報等 (※BF3-2クリア後)控えの装備を、最大士気値プラスが高く設定されている海賊王のバッジに換装しよう。ラズベリーを控えに回す場合はゴールデンスピアに換装しよう。 アイテムブレイクされないための、装備例ジュエルロッド:ルルゥ、ロコモコ ゴールデンスピア:ラズベリー(GEN+1) 魚拓:イシュト(LV8)この後、BF3-4へ向かう予定なら、魚拓を1回分使っておくと良い。 前ページ次ページ攻略
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キャラランク ランク キャラ名 Aランク 右京、外道、閑丸 Bランク 幻十郎、火月、半蔵、シャル、雲飛、ガル、覇王丸、水邪、破沙羅、レラ、慶寅、狂死郎 Cランク 十兵衛、タムタム、ミナ、骸羅、我旺、天草、リム、羅刹丸、炎邪、蒼月 Dランク ミヅキ、ナコ、斬紅郎 日米欧総合結果2019年版 S Kusaregedo, Ukyo, Shizumaru A Genjuro, Hanzo, Charlotte, Yunfei, Rera, Galford, Kazuki B+ Kyoshiro B Haohmaru, Yoshitora, Basara, Gaira, Rimururu, Suija, Tam Tam B- Amakusa C Jubei, Rasetsumaru, Sogetsu, Gaoh, Nakoruru C- Mina D+ Zankuro D Mizuki, Enja 関西の大会実績2019年版 S (god):閑丸、外道 A+:右京 A (high):雲飛、幻十郎、半蔵、ガルフォード、シャルロット、火月、覇王丸、骸羅、タムタム、レラ、慶寅 B (mid):リムルル、狂死郎、水邪、天草、破沙羅 C (low):蒼月、ナコルル、羅刹丸、我旺、十兵衛 D (bottom):ミヅキ、炎邪、ミナ、斬紅郎 ネット対戦キャラランク ランク キャラ名 SSSランク ミナ SSランク レラ、外道 Sランク 閑丸、幻十郎、狂死郎、リム Aランク 半蔵、雲飛、蒼月、十兵衛、覇王丸、火月、炎邪、天草 Bランク 右京、シャル、ガル、破沙羅、慶寅、羅刹丸 Cランク 水邪、タムタム、我旺、ミヅキ、斬紅郎 Dランク 骸羅、ナコ ネット対戦キャラランク説明 (http //blog.livedoor.jp/watase442/archives/52799744.html) SSS ミナ(ネット>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>リアル) リアルよりずっと択がかけやすく、守りはJC、遠Aで鉄壁 正直ネットでこれを使うのはよっぽどムカつくプレイをされた時か 余程勝ちたいときにしか常識的には使うべきではないかと思う 友達同士で検証またはギャグでやる分にはいいかと SS レラ(ネット>>>>>>>>>リアル) こいつもネットじゃかなり狂ってるキャラ 欧米がキチガイのようにBCを使っていますが小技通常技の連打の効くキャラで処理しましょう 外道(ネット>>>>リアル) 前転はネットじゃマジで見えないw 相手の動きに合わせて使おう前転烙印 勝てない人はそれが出来てない人 自分から動く外道は駄目な外道(画面端除く)、相手を動かして手のひらで転がす まさに外道 S 閑丸 幻十郎 狂死郎 リム リアルだと最強クラスはこのランクなのだが。。。 シズマル(±0) もともと何でも揃ってるのでこのランク BCは見えにくくなり、JABのパナシは更にローリスク 幻十郎 (ネット>>>>>リアル) もしかしたらレラくらいのランクにいってもいいかもしれないくらい ネットでキツイ選択肢が多い。BC、立ちC、ダッシュC、 三連すべてにネットの恩恵を受ける 狂死郎(ネット>>>>>>>リアル) BCと2Bで択になってしまうところがとにかく強いが とにかく要塞っぷりがネットだと格段にあがる 外人処理用にはかなり良いキャラ リムルル(ネット>>>>>>>>>>リアル) とにかくJCとシラル逃げに特化した強さがネットだと光る BCも超絶にうざい とにかく相手の嫌がるプレイをしようと思ったらこいつで決まり もちろんちゃんとリアルと同じに真面目にプレイしているリムルル使いもいることをお忘れなきよう A 半蔵 雲飛 蒼月 十兵衛 覇王丸 火月 炎邪 天草 半蔵(ネット>> ダッシュABがすごく見えませんw ダッシュABとダッシュCと投げとJAB択しかしませんw 雲飛(ネット>> 七曜の対処がリアルよりずっと難しいかなと思う 七曜を使ってると画面が処理落ちなのかちらつき気味 蒼月 (ネット>>>>>>>>>>>>>>>リアル) 一押しキャラ 外人処理用最強キャラ!? はっきり言って全米一位だろうが余裕でしょれます とにかく待ちがリアル以上にやりやすい上に 月光待ちも非常に有効 ダッシュBとダッシュCが結構な択になるので強引に攻めてもいける 十兵衛(ネット>>>>>>>>リアル) 弱水月がそうとう強化された感を受ける サムスピ界の波動昇竜キャラ(まともな昇竜ないけどw 飛ばせて落とすプレイを楽しみたいなら課長さん 覇王丸、カヅキ(ネット>>> 説明不要だよね 炎邪(ネット>>>>>>>>>>>>>>>>リアル) リアルでも最弱評価はもはやネタではあるが ネットじゃマジで強いキャラに仕上がっている ダッシュCの隙は更に減り BCと飛び込みの期待値は全キャラ中TOP 天草(ネット>>>>>>>>>>>リアル) 択キャラゆえのネット恩恵 遠B非常に見えにくいです B 右京 シャル ガル 破沙羅 慶寅 羅刹丸 C 水邪 タムタム 我旺 ミヅキ 斬紅郎 D 骸羅 ナコ B 右京(ネットランク↓↓ 評価を下げた右京さん。なぜかというとずばり ダッシュAB反確の難しさ。これに尽きる リアルだと容易に出来た反確がネットでは速さもあいまって 瞬時に入れるのが非常に難しい 例えば狂四郎の遠2AはダッシュAB反確は知ってのとおりだが リアルだとかなり容易に入るこの技も ネットだと非常に難しい とは言え牽制だけに主軸を置けばそれなりにはいけるかもしれない D 骸羅(ネットランク↓↓ リアルよりキツイかなーと思うのがガイラ 前転円心などリアルより見えない要素はあるものの やはり逃げ対応プレイをされるとどうしょうもないきつさ 外道と命運を分けたランクといえよう。
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キャラランク S+ランク 春麗 Sランク ユン A+ランク ケン、まこと Aランク ダッドリー、ヤン A-ランク ユリアン、豪鬼、リュウ、オロ B+ランク ヒューゴ Bランク エレナ、いぶき、アレックス Cランク ネクロ、トゥエルヴ、レミー、Q Dランク ショーン
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キャラランク S+ランク クーラ Sランク オズワルド、(牙刀) A+ランク キム、ダック、 リョウ 、ユリ、(K )、マキシマ Aランク テリー、ラルフ、クラーク、影二、亰、邪頭、 アーデルハイド B+ランク (エリザベート)、 キング、グリフォンマスク、(ヴァネッサ)、マリー、凱 Bランク シェン、(紅丸)、ジェニー、ウィップ、(まりん)、香澄、庵、ズィルバー C+ランク アッシュ 、(デュオロン)、 アテナ 、ケンスウ、桃子、ラモン、真吾、疾風 ※リーダー時に( )の付くキャラは1ランク上がり、 の付くキャラは2ランク上がる。 2019年版
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キャラランク A+ランク ザトー、ファウスト、ソル Aランク ミリア、ラムレザル、チップ Bランク カイ、メイ、アクセル、イーノ C+ランク ヴェノム、スレイヤー、ベッドマン Dランク ポチョムキン
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キャラランク ランク キャラ名 SSランク Neo-Dio Sランク リョウコ、ハンゾウ、キャプテンキッド Aランク ジョニーマキシマム、ジンギスカーン、リョフ、ドラゴン、マッスルパワー Bランク ブロッケン、エリック、ジャンヌ Cランク ジャック、マッドマン、ゴクウ、フウマ、シュラ Dランク ラスプーチン ハンゾウ:S 結構お手軽な永久と対空昇竜、2段ジャンプと三角飛びを駆使した上からの択 フウマ:B 2段ジャンプと三角飛びを駆使した上からの択、必殺技フェイントでの幻惑、1発逆転めくり爆裂究極拳 ジャンヌ:B 長くて判定の強いジャンプ弱P、6弱Pで間合いを維持しつつ、なぜか妙に攻撃力の高いフラッシュソード、ジャスティスソードを当てていく。立ち大Kのガードポイントも相手の技を選べば強い、横ためが完成してるならヒット確認からフラッシュソード。超技2種は削り能力が高く削り確定ポイントもある。 ドラゴン:A 立ち中Kが遠、近ともに対空として超強い。ダッシュ中Pでの強引な横押し、三角飛びからの奇襲。エキストラアタックの当身のダメージ。超技は無かったことに。 ジンギスカン:A やたら判定の強く攻撃力のデカイ中攻撃、強攻撃。反確持たないキャラにはガンガン出せるはきょくどー。単発ヒット確認余裕の2中K。グラ潰し、上いれっぱ狩りの近大Pからのはきょくどーが減りすぎ。対空必殺技も持っているので守りも堅い。エキストラアタックでゲージを溜めてHEROゲージはきょくどーを当てていくスタイルも強い。 マッスルパワー:A 投げキャラとは思えないほどの高速移動ができるスーパードロップキック、キャラ限ながらも単純な永久コンボ、しゃがみガードしながら投げれる1投げ。一発逆転暗転回避無理の超投げ。対空遠大Kからのコンボ+復帰攻めはキャラによっては脅威。2中K単発ヒット確認スーパードロップキックは覚えよう。 ブロッケン:A ダルシム顔負けの待ちと減らないけどループしまくる起き攻め、ガード不能HEROゲージ付きポチっとなは確定状況が多すぎてワンチャンからひっくり返すことも多い。内側であらされると厳しい。 ラスプーチン:B 待つことしかできない。崩せない。2中Pの判定が鬼すぎてこの技以外振る意味ないんじゃないかと思うレベル。 対空コンボ。拘束時間は長いが全く減らない投げ、超技は当てたい技ではあるけど確定状況は無いレベルなので諦めよう。 リードしてたら強いけどリードされると死ぬしかない。 エリック:A なぜか空ガできなく、ガードさせて5分~有利の中、強ブリザードブレスを引っ掛けてからのクソ減るコンボ、なぜかダウン取れて判定の結構でかいエーギルヘブリング。中間距離でジャンプモーション見てからささるトールハンマー。ダッシュ立ち大Pのガードポイント。真上への対空が貧弱なのでめくりがしんどい。 シュラ:B 負けたっスー負けたっスー負けたっスー負けたっスー やたら減る通常コンボ、ダッシュストレート当たったら乱舞確定、妙に判定の強い立ちパンチ技群。 ダッシュアッパーガードさせて有利取ってからの択はかなりめんどくさいと思われる。 マッドマン:B 永久とガー不超技確定は強いが、根元から空ガされる対空必殺技、地味に性能の悪い通常技など立ち回りが微妙にしんどい。それでも6大Kの後半をガードさせて強引に接近したり、ダッシュ立ち中Pで強引にまとわりついたりでどうにかするしかない。とりあえずガー不の確定を覚えましょう。 ジョニーマキシマム:A とにかく怪力すぎる。大攻撃全般、必殺技の攻撃力は脅威。 めくり、中下段の択が強力でダウン取って強引に択って勝つこともできるし、遠中Pや遠中Kなどけん制も強いので待っても強い。 中段の近大Pと下段の2中Kの単発ヒット確認(2中Kは2段技なんで厳密には単発確認ではないがw)は超重要だ! リョウコ:S ダッシュ2中P×αの永久が鬼すぎる。この技なぜか2段とも下段判定で連続ガード中もちゃんとレバーをガードにいれてないとガードしてくれないというシステムのおかげでガード後に立って最速で投げを擦ることすら困難。 そしてこれを意識しているとコマ投げが来るのでとにかく触られた時点で泣くしかないキャラが多数。 エキストラアタックの当身投げのダメージもバカにできない。 キャプテンキッド:S~A 硬直の少ない飛び道具、遠距離対空立ち大K、異常に出の早い2大K、頼れる超技、永久コンボ。 全体的に攻撃力がないのでパワーキャラにあっというまにやられることもあるが技性能自体はトップクラスかと。 中でもコマ投げの超技パニッシュ・オブ・パイレーツはコマンドのせいもあって超強力。 なぜ強力かというと、まずコマンドが421でレバーの最後の方向が下段ガード、そして使うボタンがBC。 このゲームBCを同時押しするとレバー入れている方向によって挑発が出るのだが、後ろ方向を入れながら挑発中に相手の技が当たるとなんとガードになる。 ということはこのコマ投げの投げスカモーションは全くなく(もしかしたら2Fぐらいあるかもしれないけど)コマ投げと下段ガードの自動2択になっているわけだw これぞADK!最高!!! ジャック:A~B 腱鞘炎が常に隣り合わせのダッシュ立ち弱K永久。妙に判定の強い中攻撃各種、多段ヒットのジャンプ攻撃、反確ないor安いキャラは絶望のどん底に叩き落す弱アイアンクロール連発モード。 嫌がらせキャラ筆頭だと思います。 リョフ:A 対空けん制、飛び道具破壊なんにでも使える立ち大K、異常な判定遠立ち中Pとジャンプ中P、空ガできない火炎拳、空中エキストラアタックからの見えない表裏、理不尽な攻撃力。 初心者キラーの名を欲しいままにする暴れん坊ですね。でも冷静に立ちまわっても強い! ゴクウ:B 2強Pジャンプキャンセルジャンプ攻撃(ジャンプ強Kは2段で他は1段)での揺さぶり、なぜかガードされる投げ、6強Pの突進力、下降中無敵であらゆる対空を無にする降岩砕、ガードさせて無理やり択れる聖天舞。 至近距離の対空が弱いキャラには無類の強さを発揮! ネオディオ:SSSSSSS このキャラはまあ前書いたとおり。超技もガー不でやべえw
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キャラランク A+ランク 殺意、豪鬼 Aランク いぶき、セス、ケン B+ランク ユン、ロレント、キャミィ、フェイロン、ポイズン Bランク サガット、ヤン、フォルテ、ヴァイパー、ジュリ、アドン、ダッドリー、ディージェイ、ローズ Cランク リュウ、春麗、本田、ガイル、ザンギエフ、ブランカ、ダルシム、バイソン、バルログ、ベガ、ホーク、さくら、元、コーディー、ガイ、まこと、エレナ、ヒューゴー、アベル、ルーファス、剛拳、鬼、ディカープリ Dランク ハカン、ダン
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Sランク チョイ、柴舟、ギース、ジョン Aランク ロバート、庵、大門、アテナ、裏社、テリー、キング、クリス、アンディー、K' Bランク ヴァネッサ、リョウ、ヴァイス、京、ウィップ、タクマ、山崎、ジョー、キム、社、ユリ、Ωルガール、ラルフ、クラーク、レオナ、ビリー、チン、裏クリス、慎吾 Cランク アンヘル、メイリー、ラモン、チャン、舞、クーラ、シェルミー、マリー、草薙 Dランク セス、裏シェルミー、マチュア
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キャラランク Sランク フェン Aランク ニーナ、ブライアン、ファラン、ペク、ロウ Bランク ポール、ワン、ジュリア、スティーブ、キング、 吉光 Cランク 仁、巌竜、リー、ブルース、アンナ、レイブン、ロジャー、飛鳥、ジャック Dランク シャオユウ、レイ、一八、クリスティ、マードック Eランク クマ